Según la consultora estadounidense Lazard capital markets, la industria de videojuegos creció 20% respecto de la facturación del 2007 a nivel mundial, pero el sector acusó el impacto de la crisis internacional con despidos en gigantes como Electronics Aarts o THQ y en pyro studios, según difundió la agencia Europa Press.
El comportamiento de los consumidores de este tipo de producto se tornó más selectivo durante el 2008, centrándose en licencias consolidadas y adaptaciones de películas, pero la estimación para los próximos meses prevé un descenso en el consumo.
La reducción no sólo será resultado de la cautela de los consumidores, sino debido a "la ausencia de previsiones de lanzamiento de nuevas entregas de grandes franquicias", según la consultora.